3D 繪圖設計實務
核心技能 × 拓竹列印
- 基礎繪圖:草圖、幾何拘束與尺寸標註
- 零件與機構:參數化設計、Joint 關節作動模擬
- 拓竹切片:支撐、牆層與填充強度分析
思引科創——我們先教思考、給引導,再帶孩子用 3D 列印、電子電路與 AI,把腦中的想法,變成真正能拿在手上的作品。
在給答案之前,我們先給思考的方法、動手的工具,— 這是思引科創相信的事
再引導孩子創造出自己的答案。
思引科創(TGCE)=Thinking·Guiding·Creating·Educating。我們把這四件事,變成孩子做得到的一步步。
教材來自老師真的做產品的經驗——先想清楚問題、拆成小步驟,再一步步動手解決。
我們給工具、給提示,讓孩子自己走到答案;AI 是共創夥伴,不是代工。
每一堂課,孩子都帶走一個自己設計、自己做的作品——以及那句「這是我做的」。
在電腦寫下幾行程式,上傳到 Arduino,眼前的燈就真的閃起來——孩子第一次體會「程式控制了真實世界」。
核心技能 × 拓竹列印
機電控制入門
輔助設計 × 網頁互動
美學造型
套件組裝工作坊
整合實作 Capstone
「孩子回家一直說『這是我自己做的』,那種成就感是我從沒看過的。」
「老師不是直接給答案,而是引導孩子自己想——這正是我想要的教育。」
「從 3D 列印到 Arduino,孩子對『把東西做出來』越來越有信心。」
「他開始會說『我來想想看怎麼做』,這種主動是最讓我開心的改變。」
「以前坐不住的孩子,現在能專心把一個作品慢慢完成——我很驚訝。」
「孩子開始把家裡壞掉的東西拿來研究,還說要把它修好,這種好奇心太難得。」
※ 以上為示意見證,正式上線將替換成真實家長回饋。
從 AI、3D 列印到玩具開發,整理成孩子創作路上的觀察筆記。
哭比老師 · 創辦人 「我以前專門做醫療器材和輔具——
那些幫助病人、患者康復的東西。
做東西,是為了幫到別人;
我想把這份心意,帶給每個動手創作的孩子。」
陳弘仁(哭比老師)——工程師出身,以前專做幫助病人康復的醫療器材與輔具。他把「動手做出能幫到人的東西」帶進教室,讓孩子學得更奮發、也更有設計的眼光。多數才藝班老師是誰、家長不知道;在思引,你知道帶你孩子的是誰。
先選你的身分,我們會用 LINE、電話或 Email 盡快回覆——家長帶孩子來玩玩看、學校談合作,都從這裡開始。